Adobe Illustrator CS3 (+ CD-ROM)

Adobe Illustrator CS3 (+ CD-ROM)

Автор:

Вашему вниманию предлагается книга — официальный учебный курс по программе Adobe Illustrator CS3. Книги из этой серии уникальны — они написаны и тщательно протестированы разработчиками фирмы Adobe.
Полноцветная книга «Adobe Illustrator CS3. Официальный учебный курс» предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим научиться работать с программой Illustrator CS3 самым продуктивным образом. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Illustrator CS3 — одной из самых совершенных программ для профессиональной подготовки и печати изображений интегрирования графики в мультимедийные приложения и Web-страницы.
Прочитав книгу, вы быстро и легко станете настоящим мастером работы Illustrator CS3 и даже сможете подготовиться к сдаче сертификационного экзамена Adobe.
Все примеры записаны на CD-диске, прилагаемом к книге, — вы легко можете загрузить их и использовать в учебных целях и в своих проектах.

Слои в Photoshop. Полное руководство по применению самого эффективного средства

Слои в Photoshop. Полное руководство по применению самого эффективного средства

Автор: Клосковски Мэтт

В 2008 году Мэтт Клосковски, профессиональный фотограф, пользователь Photoshop и автор популярных книг, нашел себя в совершенно новом деле. Он начал обучать других пользователей работе со слоями — одним из самых замечательных средств Photoshop. Недавно Мэтт вернулся к первому изданию своей книги о слоях в Photoshop, чтобы переработать и дополнить его материал.

Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS

Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS

Автор: Усов Василий

Swift — быстрый, современный, безопасный и удобный язык программирования. Если вы когда-либо писали приложения на Objective-C, то после изучения Swift с его многообразием возможностей вы, вероятно, захотите переписать приложения на новом языке программирования. Мир Swift очень и очень молод, людей со значительным багажом знаний и опыта за плечами еще просто не существует в силу возраста языка, поэтому вы можете стать одним из них. Третье издание книги было значительно обновлено и доработано. Примеры кода соответствуют Swift версии не ниже 3.0, iOS версии не ниже 10 и Xcode версии не ниже 8. Переработана глава, посвященная коллекциям, обновлены главы, посвященные функциям и замыканиям, добавлена информация о ленивых вычислениях и нетривиальных возможностях Swift.

Издание переработанное и дополненное.

Вычислительные технологии. Профессиональный уровень

Вычислительные технологии. Профессиональный уровень

Автор: Вабищевич П.Н.

Прикладные модели базируются на краевых задачах в сложных расчетных областях для систем нелинейных, нестационарных уравнений с частными производными. Современные высокопроизводительные вычисления проводятся на параллельных компьютерах.
Особенности многоядерных компьютеров (многопроцессорных систем с общей памятью) учитываются в технологии программирования с использованием OpenMP. Параллельное программирование для кластеров и суперкомпьютеров (системы с распределенной памятью) проводится на основе MPI (Message Passing Interface). Для численного решения линейных и нелинейных систем уравнений, систем обыкновенных дифференциальных уравнений, к которым мы приходим после дискретизации краевых задач для уравнений с частными производными, предназначена библиотека PETSc (Portable Extensible Toolkit for Scientific Computation). Все основные компоненты современных инженерных и научных вычислений (геометрическая и сеточная модели, конечно-элементная аппроксимация, решение дискретных задач и визуализация расчетных данных) представлены в пакете FEniCS.
Книга рассчитана на студентов университетов и вузов, обучающихся по специальности «Прикладная математика», и специалистов по вычислительной математике и математическому моделированию.

Adobe Photoshop CS3: самоучитель

Adobe Photoshop CS3: самоучитель

Автор: Глушаков С.В.

Книга посвящена изучению популярного графического редактора Photoshop CS3. Описываются основные графические инструменты, изучается создание стилей и эффектов слоев, возможности оформления текстовых элементов, описывается создание векторных контуров выделенных областей. Рассматриваются цветовая и тоновая коррекции, позволяющие значительно улучшить качество исходного изображения. Изучается популярная тематика — ретушь и обработка фотографий. Приведена иллюстрированная методика создания художественных эффектов и коллажей.

Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки

Программируя Вселенную. Квантовый компьютер и будущее науки

Автор: Ллойд С.

Каждый атом Вселенной, а не только различные макроскопические объекты, способен хранить информацию. Акты взаимодействия атомов можно описать как элементарные логические операции, в которых меняют свои значения квантовые биты — элементарные единицы квантовой информации. Парадоксальный, но многообещающий подход Сета Ллойда позволяет элегантно решить вопрос о постоянном усложнении Вселенной: ведь даже случайная и очень короткая программа в ходе своего исполнения на компьютере может дать крайне интересные результаты.
Вселенная постоянно обрабатывает информацию — будучи квантовым компьютером огромного размера, она все время вычисляет собственное будущее. И даже такие фундаментальные события, как рождение жизни, половое размножение, появление разума, можно и должно рассматривать как последовательные революции в обработке информации.

Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

Автор: Дьюхэрст Стефан К.

Перед вами руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования па C++.
Обсуждаются как наиболее распространенные «ляпы», имеющиеся почти и любой программе па C++, так и сложные ошибки в использовании синтаксиса, препроцессора, преобразований типов, инициализации, управления памятью и ресурсами, полиморфизма, а также при проектировании классов и иерархий. Все ошибки и их последствия обсуждаются в контексте. Подробно описываются способы разрешения указанных проблем.
Автор знакомит читателей с идиомами и паттернами проектирования, с помощью которых можно решать типовые задачи. Читатель также узнает много нового о плохо понимаемых возможностях C++, которые применяются и продвинутых программах и проектах.
В книге рассказывается, как миновать наиболее серьезные опасности, подстерегающие программиста па C++. Программисты найдут в ней практические рекомендации, которые позволят им стать настоящими экспертами.
Издание предназначено для всех программистов, желающих научиться писать правильные и корректно работающие программы на языке C++.

Может ли машина мыслить?

Может ли машина мыслить?

Автор: Тьюринг А.

Настоящая книга, содержащая работы Алана Тьюринга и Джона фон Неймана, стоявших у истоков создания первых «мыслящих машин» ЭВМ, относится к классике философско-кибернетического направления науки. В ней раскрывается ряд не утративших своей актуальности вопросов из области информатики и искусственного интеллекта. Некоторая временная дистанция помогает определить, какие из утверждений авторов не оправдали себя, а какие заняли достойное место в науке.

Издание дополненное.

Java SE 8. Базовый курс. Руководство

Java SE 8. Базовый курс. Руководство

Автор: Хорстманн Кей С.

В версии Java SE 8 внедрены значительные усовершенствования, оказывающие влияние на технологии и прикладные программные интерфейсы API, образующие ядро платформы Java. Многие из прежних принципов и приемов программирования на Java больше не нужны, а новые средства вроде лямбда-выражений повышают производительность труда программистов, хотя разобраться в этих нововведениях не так-то просто. Эта книга является полным, хотя и кратким справочником по версии Java SE 8. Она написана Кеем С. Хорстманном, автором книги Java SE8. Вводный курс и классического двухтомного справочника по предыдущим версиям Java, и служит незаменимым учебным пособием для быстрого и легкого изучения этого языка и его библиотек. Учитывая масштабы Java и разнообразие новых языковых средств, внедренных в версии Java SE 8, материал этой книги подается небольшими порциями для быстроты усвоения и простоты понимания. Многочисленные практические рекомендации автора книги и примеры кода помогут читателям, имеющим опыт программирования на Java, быстро воспользоваться преимуществами лямбда-выражений, потоков данных и прочими усовершенствованиями языка и платформы Java. В книге освещается все, что нужно знать прикладным программистам о современной версии Java, включая следующее.

Photoshop CS4. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)

Photoshop CS4. Трюки и эффекты (+ CD-ROM)

Автор: Гурский Ю.А.

Лучший способ научиться что-нибудь делать — это попробовать. Книга, которую вы держите в руках, поможет вам в этом. Приведенные примеры не просто научат эффективно использовать возможности Photoshop CS4, но и обеспечат дизайнерскими рецептами на все случаи жизни. Много полезного содержит компакт-диск: дополнительные фильтры, кисти, макросы, а самое главное — видеоуроки и цветные иллюстрации к книге. Самые важные рисунки вынесены на цветную вклейку.
Для всех, кто хочет быстро получить практические навыки работы в Photoshop, а также иметь под рукой сборник готовых дизайнерских решений.